reiden在做什麼?

2009年12月5日

After Shock --- Lost.

我記得我三年前,考照的時候,我有寫一篇 ticket & card (false)

這篇,算是把 false 變成 true ,或者說,像是裝上電池,然後過電吧?

就今天晚上吧,我失去了三張(還在回想,應該會更多)的證件

可能,三年前的我,會把這種事情丟給老爸老媽,讓他們在那邊煩惱

也許,我可能會在掉之前,突然想起來我還有這東西要拿

那,今天晚上的問題就不會存在

既然事情已經發生了,當下該做的也該做了,雖然報案留紀錄算是回家後才做的

在這邊說什麼我很後悔,被罵的怎麼樣實錄,一些抱怨語,好像很正常....



可是,我卻在思考我為什麼要付錢.

對這幾張成本應該加起來起不到 200 塊的卡片負責?

你會說:『憨慇仔,你忘記請人做事是不用錢是吧?』

把這些因素先拋開的話,單純在想這件事情...



只感覺到,才幾年,說不定也只是這半年


所謂的『幼稚心態』,是根本就該在國中時丟掉的東西

沒有拋棄的人,根本是自己玩自己,演變成現在,多半就是所謂草莓族

相對的,拋棄這東西,迎接的是『成熟的大人遊戲』

例如:挖洞,耍心機,謾罵,選邊站等等


我是不『成熟』,外加 99% 的『草莓族』

我就是那種沒自己經歷過,不然我才不相信,然後怎麼死都不知道的那類人

覺得自己看的夠多,卻反回頭被這『看的夠多』咬一口

然後照自己那個模式走下去,繼續繞圈圈的呆子

像個有破洞的輪胎,硬是打氣進去,不過幾分鐘,就恢復原本的狀態.....



用事情來讓自己更瞭解自己,用個爛比喻來說

『明明玩家可以拿 RPG 打王 ,卻硬要拿把小刀跟王火拼』

玩家會被無數的重新來過後,可能對遊戲失望

也可能或是學會拿武器,學會懂怎麼閃等等....

當你能攻略下來時,卻不知道,這些技巧

對某些玩家說,靠一張紙教一下怎麼作就會了



事情沒有絕對的對或錯,是看你怎麼去看事物

抱怨不一定要有個實際對象,自己抱怨自己也是在抱怨

變調的個性要改回來很難,但是這個性卻讓自己能夠武裝自己

明明討厭這種感覺,卻對這感覺帶來的刺激或收穫,讓自己有種成長的假象

現實很殘酷,我只能拿假象跟虛偽的東西,讓自己看起來沒有那麼像個垃圾

幾張塑膠卡,全加起來沒什麼重量,卻證明了我在這裡,成功的做完某些事

失去了這幾張東西,我就像常重播的某部電影一樣

『沒有了(誰誰誰),誰也不會承認(誰誰誰)是(誰誰誰)的人』



以前,這幾張塑膠卡掉了,找回來,或是說,逃避,還情有可原吧(?

現在掉了,就等於我突然從這個世界上消失一樣

然後在某個地方,我卻背負者一堆我完全不知道從哪來的包袱。


(背景音樂: in motion , Ryu , starmine Disc 1 , Track 11 )

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