reiden在做什麼?

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2008年3月11日

NOTE -- Key from FISH.TW.

保存用,希望自己能早點開竅。

有些話想跟雷電你講講
你沒看到這篇那就算了

你常說玩DDR燒錢燒很大
感覺很敗家
我跟小魚也是常挪用便當錢來玩
這種感覺我們當然也有

但既然你喜歡玩他
願意花時間花錢來玩他
就請好好享受他,並把他發揮到最大價值

說真的
記得剛認識時
我們三個程度幾乎差不多
都是沒準度,9腳頂,10腳卡住這樣
第一屆全國大賽的分數你還比我高
但之後我跟小魚把SN乃至SN2魔王曲一首首攻略時
你大部分的時間卻是在玩Ex的random all
使得在爆歌的路上
我們程度出現了區別

站在朋友的立場
我想良心勸你幾句

想要玩的快樂,玩的有成就感
請一定要把準度練好
當我看到513這些神級人物
隨便就把一首歌跳到AAA
再看自己的B或C
感覺真的很差
現在雖然還是比不上他
但A或AA總是好看多了吧

要練準度
建議你先開SM把譜看熟
真的要有把握每一拍都知道怎麼踩
再到機台上開
說真的我覺得開random all練習效果很差
因為開到你沒看過的譜
遇到技巧的地方通常只能硬拐
而且開nonstop看不到每首的成績
無法同自己比較之下
進步也不知從何談起

然後爆歌的話
當然也是譜先看熟
可是我現在覺得還有一點
就是更應該把已經過的爆歌跳"穩"
比方說270,300,xepher
所謂穩不見得要準
而是要"知道自己在踩什麼",還有"不能有明顯的一大段漏掉"
像你的.3k,maxx
我覺得都還有能再練練的空間

希望你不要覺得我這周課題訂水星是想賺你們的飲料
當初會決定FCA也是想大家一起進步
我想不用諱言
我現在準度在我們三個人裡算相對好一點的
但我真的希望我們能一起往上進步
明年全國大賽好好表現一下

反正就是譜看熟
拍子記好再上機台
上了機台請拿出最佳的專心程度去踩穩每一拍
當你看到自己把一首練了很久的歌踩到AA
那種獲得成就感的價值絕對是超過30塊的
不管是SP還DP都一樣

我相信一首首慢慢練
等練到一定程度後
再回過頭來看
現在覺得很難的歌也會迎刃而解的

還有
也不要去跟神人們比較
現階段我們就是自己努力練
跟神人比只會讓自己心情不好
今天我設定我要拿A
結果跳出92的成績
這不就是自己對自己的肯定了嗎?

FCA請加油吧!!!

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2008年1月13日

NOUN --- Unlock.

Unlock , 英文上Un就是什麼東西拿掉的意思,Lock 就是鎖。

合在一起就叫解鎖,日本那邊的講法就是"解禁"

解禁這種東西不管你玩的遊戲是什麼類型,或多或少都有這樣的東西。

EA 的 Burnout (橫衝直撞)或許可以說是解禁最顯著的例子

因為你需要在該關卡跑到銅牌(或更好),才可以解開車輛(或下一區域)



那麼,音樂遊戲的解禁又是什麼呢?

通常,音樂遊戲的解禁(像是KONAMI的 DDR)

就是把原本遊戲裡面你原本不能玩的歌曲叫出來,變成你可以選擇遊玩的歌曲。

到後期,某些可以遊玩的歌曲,會在更溫和的條件下供玩家遊玩。

說到這裡,或許你會問我,那麼EXTRA RUSH(鼓王跟吉他)到底是什麼呢?

EXTRA RUSH 有點像是解禁歌曲的標記,以Level來標示。

當Level 越高時,可以解出來的歌就越多(相對的,條件也會越來越溫和化)

Rock Fever 5 需要靠EXPERT數才可以解出某些歌曲的FV譜面。

(當然,靠等級會解出一些歌曲,這是一定的)

音樂遊戲的解禁有很多方式(可能是靠網路解禁,靠玩家,或是靠旁門左道..)

就看該遊戲是使用什麼樣的解禁方式。

就這樣,現在你懂解禁這個詞了嗎?

(雷電單字教室,我們下課)

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2007年12月9日

reiden --- DDR 50問

ORIGINAL QUESTION from :

巴哈姆特的Blog

Question by asakimax. Answered by reiden2.

01 : 你的大名

雷電。(reiden)

02 : E - PASS卡名(大小寫均可...反正卡一定都大寫)

REIDEN2

03 : 玩DDR幾年了?

十年(中斷8年)

04 : 最初接觸的DDR作品?

Dance Dance Revolution 2ndRemix

05 : 承上題 , 你第一次玩的歌

Boom Boom Dollar

06 : 承第4題 , 當時你覺得最難的歌?

PARANOiA (DIRTY MIX)

07 : 妳在DDR上的開銷 , 一個月有多少

保守估計:一張小朋友

08 : 目前最常接觸到的DDR大型機台是幾代

EXTREME (講SuperNOVA2 不對,因為接觸比EXTREME少)

09 : 承上題 , 無關單板或雙板 , 你把機台的歌都玩過一遍了嗎?

沒有,不過九腳以上大概都可能碰過了。

10 : 目前可以撐過的最高腳數

10腳(但是要看運氣)

11 : 目前讓你覺得最苦手的歌曲

PARANOiA - Respect - 的激 DOUBLE.

12 : 你認為你技術譜面還是體力譜面苦手?

技術 60% , 體力 40%

13 : FREEZE箭頭對你來說是好是壞?

還好,不過安排的機車話,那就是@#$%&

14 : 承上題 , 你會把FREEZE關掉嗎?

看情況。

15 : 就你玩DDR有接觸的歌來說,哪首歌對你印象深刻

PARANOiA -Respect- , 因為他真的是好歌?

16 : 你接觸過的DDR歌曲 , 哪首歌你玩了之後會說"這什麼爛譜阿?"

Unreal , 很討厭的雙踏。

17 : 你認為哪首歌 , 他的譜可以再難一點?

SUNKISS DROP DOUBLE 激,前面爆完,後面就太輕鬆了點...

18 : 承上題 , 哪首歌你認為他根本是虛報腳數?

SOUL CRASH DOUBLE 激,這東西講成九腳我也信。

19 : 承17題 , 哪首歌你認為他的腳數比譜面難度還要低?

Brilliant R.E.D DOUBLE ,總覺得沒有那種九腳感(或許我扶桿吧?)

20 : 多久跳一次DDR?

一個禮拜最少一次?

21 : 你的體力在DDR上是不足還是多餘呢?

明顯不足。

22 : 目前有沒有哪首歌是你心有餘但是力不足的?(就是可以攻破但是體力不夠)

MAX 300 (偶而還是會爆)

23 : 會想去做出花式嗎?

不可能,但是我會亂轉圈圈就是了。

24 : 玩某些譜面會轉身嗎?

會。

25 : 你會想練哪首曲子的花式

180,我想轉圈圈。

26 : 有開OPTION(特效)的習慣嗎?

這是惡習,會的。

27 : 你通常會開的特效

1.5x , REVERSE (後者看情況)

28 : 最高曾經一次開幾項特效?

5 個(通常都是什麼被閹割掉)

29 : 開特效的好處?

譜面會變得好跳?

30 : 開特效的壞處?

人就不會進步。

31 : 你希望DDR以外的音樂遊戲中的音樂 , 哪幾首可以搬到DDR上?

熱舞的某些電音樂曲,可以搬上來。

32 : 非DDR系的跳舞遊戲 , 你接觸過幾個? (限定大型機台)

Pump It Up .

33 : 承上題 , 你認為哪個跳舞遊戲繼續出的話 , DDR的地位會被打下來??

In the Groove 跟 Pump It Up.

34 : 你認為DDR以目前來說 , 最需要增加的機能設定?

麻煩一下,自創COURSE可以不要用I-mode嗎?

35 : 你對DDR各代人物的看法?

2MB 你可以再偷工減料點...XDDD

36 : 最喜愛的男生角色?

BABY-LON

37 : 最喜愛的女生角色?

Yumi.

38 : 哪個角色你認為最怪?

5thMIX 的 SPIKE

39 : 哪個腳色你認為應該畫的更好才是?

5thMIX 的 CHARMY (其實有個另一套衣服,那應該不賴?)

40 : 你認為人物在DDR的重要性?

已經變成歷史,雖然現在又回來了。

(然後,更新的人物,有時有種騙很大的感覺。)

41 : 倒數第10題拉 , 你是哪裡的玩家呢?

中部(台中本家),現在應該算北部。

42 : 有認識地區同好嗎?

有的~

43 : 哪位同好是你的目標?

映舞(好一位強者)還有 小小魚。

44 : 平常有在聯絡嗎?

當然!

45 : 會想認識外地同好嗎?

一定的(還實際作過?)

46 : 家裡有DDR的相關物品嗎?

應該沒有....(如果SM跟DWI算的話....)

47 : 會想去買DDR的周邊嗎?

只會買跳墊,其他再說?

48 : 假設真的有像是DDR內的人物向你走來 , 你的感覺是?

紅了? (Yumi 大好??)

49 : 你在心目中 , DDR對你的影響有多大?

一款充滿愛與淚水的遊戲,還可以練體力?

50 : 最後一題 , 請說說你對DDR的感想

Steps so really unsteady~~~~~ (From SuperNOVA 2)

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2007年11月22日

NOUN --- BPM

BPM (Beat Per Minute)不算是一個音樂上嚴謹的名詞。

古典音樂上,沒有這種東西的(高中,國中課本上的,類似名詞:con moto)

BPM 除了遊戲中用來寫譜找拍子外,廣泛運用在流行音樂,或是舞曲上。

BPM 的值,除了提供玩家瞭解來此首歌曲的速度外

混音上,這BPM代表的是下一首歌該接什麼樣的歌曲,不然接起來會不合...

(硬要接起來也是可以...不過 TRANCE 後面馬上接 House....?)

講了一堆廢話,那一般我們聽的音樂,BPM大概是多少呢?

通常流行歌是在100上下,舞曲方面House的120左右。

例子: 王力宏---Cockney Girl : 89.多 , 大嘴巴---119 : 136

你說 Fascination 的 100-200-400? 實際 BPM 100

(其實就是譜面寫的時候,用的速度不同)

這樣,你可以了解到BPM是什麼東西嗎?

雷電單字教室,我們下課。

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2006年11月21日

ORIGINAL --- DDR Course Vol.1

以下內容建議使用跳舞機配合遊玩...

tune rider (For SuperNOVA)

JERK IT OUT
Let the beat hit em!(CLASSIC R&B STYLE)
Electro Tuned(the SubS Mix)

tune rider想到的起因是,Let the beat hit em!裡面的一句歌詞:
"If you wanna play a tune",然後又突然想起有一首歌也是有Tunes這個詞的.
故誕生此COURSE.

Half-Boss (For EXTREME,SuperNOVA)

AM-3P
DXY!
Drop Out

Half-Boss,半魔王,2nd的時候,有聽說..."AM-3P應該會是下一代(3rd)的魔王曲"
再加上兩個擁有不同殺人法的歌曲,就配成以上的COURSE~~~

Everyone shock! (For SuperNOVA)

DEAD End
PARANOiA survivor
Xepher
MAX 300 (Super-Max-Me Mix)

原構想來自"KUSO"稱號,去掉現在EXTRA才可以玩的曲子,
加入路人怎麼看都會覺得你很強的歌曲.故名"Everyone shock!"讓每個人都震驚吧!

REMAKE --reiden's selection-- (For EXTREME,SuperNOVA)

SEXY PLANET (From NONSTOP MEGAMIX)
PARANOiA
SAKURA

以上三首,均有SuperNOVA重製過後的BGA,而且看起來的感覺,有很大的不同
(更別提小魚的SAKURA了~~)

Appliances (For EXTREME)

true... (radio edit)
TELEPHONE OPERATOR
BREAK DOWN !

電器用品,不是到了某段時候,就會自動的故障(break down)嗎??

Hard 9 (For EXTREME)

CAPTAIN JACK ( GRANDALE REMIX )
RHYTHM AND POLICE (K.O.G G3 MIX)
SAINT GOES MARCHING (REMIX)
Healing Vision ( Angelic mix )
SO DEEP (PREFECT SPHERE REMIX)
WITCH DOCTOR ( GIANTS TOONS VERSION )
TWILIGHT ZONE ( R-C Extended Club MIX )
大見解(鬼)
CARTOON HEROES (Speedy Mix)

一切都是記憶的開始,
從小碎步開始帶來的震撼,到變速度的進行曲,更不用提到停拍的治癒系,
不論是哪一首歌曲,都造就了英雄,也不知道讓多少人留下淚水..
如今...SuperNOVA的今天...
EXTREME即將被推入歷史的洪流....讓我們來"囧"念他吧~~~XD

Attractive No.1 (For EXTREME)

DEAD END
Drop Out
MAX 300

想要讓路人看到你跳DDR的風采嗎??覺得Everybody Shock對你來講太難了嗎??
Attractive滿足你的渴望...

For Girls No.1 (For EXTREME)

Butterfly (樂)
WAKA LAKA (樂)
FRECKLES (KCP Re-Edit) (樂)
LA COPA DE LA VIDA (樂)
WE WILL ROCK YOU (激)

覺得跳DDR很難嗎???覺得進入這個世界很難嗎???
試試這個COURSE,你會很快的上手!!

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